indienova.com/u/mrup/blogread/2354
《精灵宝可梦》里3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》里初期没钱怎么办?……游戏制作人已经给你指明了道路:想要逆天改命?出门右转赌场见。……由于不愿意剧透给那些没接触过相关游戏的朋友,在此我就提三个游戏的名字:《青蛙分数》是一款算数游戏么?
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
除了舊有東西重做之外,也大量添加了不同的物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠的地方。……游戲特效也在這個版本進行改進,特別改進的則是水平面,如圖所示,有水下視野。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失
indienova.com/steam/game/767400
你有玩过第一人称的炸弹人么?……和一般的炸弹人玩法不同,名字也不同,是“弹炸人”不是“炸弹人”,全名“弹炸人2222”,四个二也代表炸弹的意思……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称的炸弹人么?没有就来玩玩看吧
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
这已经不是第一次改方向了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……,更巧的是她就是你中学暗恋的女生,而且网吧就是以前巷子里的游戏厅因为房子扒了改大楼才改的。……“但是这么多东西游戏里能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集里。”
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的……,脑洞这么大,不一定要改啊,设计新的也有意思
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